- Советская «Лада», доработанная немецким... (6430)
- Onyx представила смартфоноподобную читалку... (8137)
- Разработчик Baldur’s Gate 3 бросил тень на... (6365)
- У Gemini обнаружили уязвимость с подменой... (6383)
- Apple высмеяла Windows 11 в 8-минутном... (5731)
- Гибрид голосовой связи и текстового... (8109)
- МТС запустил «Звонок в чат»: гибрид... (8021)
- Техногиганты США приостановили развитие ЦОД... (8227)
- Во «ВкусВилл» без паспорта: заработало... (8214)
- Ловкость рук и никакого мошенничества:... (6978)
- Владельцы новых Lada Largus жалуются на... (8457)
- Activision отметит релиз Battlefield 6... (6761)
- Страховые компании отказались работать с... (7586)
- Claude Sonnet 4.5 научилась понимать... (6639)
- Новое поколение Nissan выглядит так: Nissan... (6960)
- Легендарную стратегию Dune II эпохи MS-DOS... (7182)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...