- Starlink Direct to Cell уже стал крупнейшим... (5262)
- Starlink Direct to Cell уже стал крупнейшим... (7375)
- «Космодача-1»: на МКС испытают систему... (7162)
- Не менее трёх частных станций ожидается на... (6089)
- «Cтолица кибертраков». Космодром... (7449)
- Пациент с мозговым имплантом Neuralink... (7097)
- В России начали массово аннулироваться... (6708)
- Steam и Riot Games отключили миллионы... (5696)
- Google представила модель Gemini, которая... (7717)
- Tesla представила «доступные» Model 3 и... (5765)
- «Доступные» версии Tesla Model 3 и Model Y... (6621)
- Упрощённые версии Tesla Model 3 и Model Y... (6662)
- Представлена самая дешевая Tesla — это Tesla... (6415)
- В Казахстане предложили запретить Toyota... (7941)
- Geely с ноября может прекратить поставки... (6262)
- «Капсула времени» за 5 миллионов: в России... (6224)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...