- Швейцарские учёные подключили нейроны из... (6078)
- В ранний доступ Steam ворвалась олдскульная... (6112)
- Представлен одноплатный компьютер Arduino... (7265)
- Материнская плата ASRock X870 RS PRO WiFi... (6383)
- Samsung представила уменьшенный 200-Мп... (6296)
- Asus показала GeForce RTX 5090 за... (6140)
- Steam сломался второй раз за день — проблемы... (6693)
- MSI выпустила GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X... (7919)
- Samsung представила 27-дюймовый монитор... (6969)
- Первый в мире мотоцикл с... (6520)
- В онлайн-кинотеатре Kion появились детские... (6435)
- «Уже даже не смешно, насколько это плохо»:... (7334)
- В галактической плоскости открыты два новых... (5702)
- «Вы передо мной в долгу», — Трамп вернулся в... (5524)
- Qualcomm приобрела Arduino — икону мира... (6390)
- Сбер научил нейросеть Kandinsky генерировать... (5560)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...