- Пользователь Neuralink научился управлять... (5990)
- Глава Nvidia заверил сотрудников, что будет... (6572)
- Предзаказы в России идут уже больше года.... (6800)
- Tesla впервые в истории опередила... (6521)
- «Увидимся на поле боя, господа»: взрывной... (6813)
- Nvidia поддержит xAI деньгами, чтобы та... (6509)
- Starlink Mini уже подешевел с 500 до 300... (5710)
- Создан гибкий твердотельный аккумулятор с... (6512)
- Starlink Direct to Cell уже стал крупнейшим... (5262)
- Starlink Direct to Cell уже стал крупнейшим... (7375)
- «Космодача-1»: на МКС испытают систему... (7162)
- Не менее трёх частных станций ожидается на... (6086)
- «Cтолица кибертраков». Космодром... (7446)
- Пациент с мозговым имплантом Neuralink... (7097)
- В России начали массово аннулироваться... (6708)
- Steam и Riot Games отключили миллионы... (5696)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...