- «Доступные» версии Tesla Model 3 и Model Y... (6621)
- Упрощённые версии Tesla Model 3 и Model Y... (6663)
- Представлена самая дешевая Tesla — это Tesla... (6418)
- В Казахстане предложили запретить Toyota... (7944)
- Geely с ноября может прекратить поставки... (6264)
- «Капсула времени» за 5 миллионов: в России... (6224)
- 5,7 ГГц, 16 ядер, 128 МБ кэша и целых 10 лет... (6613)
- Be quiet! представила корпуса-аквариумы... (6158)
- Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone... (7643)
- AstraZeneca заключила сделку на 555... (7363)
- M**a представила новые функции Reels в... (7018)
- Chevrolet отзывает 23 700 Equinox EV 2024... (5489)
- Американский гиперкар Vittori Turbio с V12 и... (6198)
- Учёные впервые «порулили» квантовой... (5501)
- Toyota может прекратить партнёрство с Subaru... (5270)
- Nissan подтвердил выпуск Xterra 2028 года с... (7376)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...