- Бэкапов нет, работа стоит, надежд мало: 858... (6676)
- Совершенно новый (и дешевый) Toyota Land... (5875)
- Windows скоро станет умнее — Microsoft видит... (8072)
- OpenAI запустила AgentKit — инструмент для... (6998)
- Redmi Note 14 5G — лучший смартфон по... (6669)
- Новая статья: ИИтоги сентября 2025 г.:... (7294)
- Белорусский кроссовер Belgee X50 вошел в... (6892)
- В Steam стартовало открытое тестирование... (8446)
- ChatGPT научился запускать Spotify, Canva и... (7284)
- Copilot тормозит при запуске нескольких... (6964)
- ChatGPT достиг 800 млн пользователей в... (7723)
- Huawei Mate 80 Pro засветился на живых фото... (7050)
- Календарь релизов — 6–12 октября:... (6859)
- Анонсирован ремастер культового квеста... (6436)
- Адский ритм-шутер Metal: Hellsinger... (7005)
- Google представила ИИ-агента CodeMender — он... (7622)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...