- Верховный суд США не дал Google отсрочки в... (8326)
- Россияне разочаровались в «Москвиче»? В 2025... (6913)
- Прощальный аккорд Volvo V60: представлен... (7281)
- Возвращать их пока не научились: на Байконур... (7057)
- OpenAI не исключает появления рекламы в... (6312)
- Microsoft снова закрыла возможность... (8774)
- Дизайн как у Chevrolet Silverado, мотор... (5599)
- Российский «Автотор» выпустил за прошлый год... (7057)
- Вдохновлён легендарным Nissan Patrol:... (5956)
- По всему миру случился массовый сбой в... (8306)
- Одноклассник Mercedes-Benz GLS и Audi Q9:... (7032)
- JEDEC рассказала о работе над UFS 5.0 —... (6994)
- Китайцы модифицировали микробов для... (6690)
- Семиместный «Москвич М90» будет оснащён... (10279)
- Сценарист Alien: Isolation объяснил, почему... (6328)
- Jetour переписал цены в... (5992)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...