- Продажи Xiaomi 17 превзошли ожидания... (5357)
- Замена Geely Emgrand: сколько седанов Belgee... (6352)
- Необычный рейтинг с неожиданными лидерами:... (6104)
- Необычный рейтинг с неожиданными лидерами:... (7092)
- Новым финансовым директором xAI и X станет... (6981)
- Чехол-клавиатура для iPhone 16 Pro Max и... (6572)
- Представлен первый российский двигатель... (8360)
- 6,7 дюйма 120 Гц, 50 Мп OIS, IP54, кастомная... (7252)
- Колонка с экраном в стиле настольного ПК.... (5582)
- Искусственный интеллект разогнал рынок чипов... (6145)
- По итогам августа выручка от реализации... (6067)
- Без согласия пользователей: бывший сотрудник... (6075)
- Спустя пять лет Mercedes-Benz готовится... (5912)
- Huawei Mate 80 Pro с новой огромной камерой... (6917)
- Студия Илона Маска планирует выпустить игру... (6174)
- OpenAI в рамках сделки с AMD будет не только... (6903)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...