- Прощальный аккорд Volvo V60: представлен... (7292)
- Возвращать их пока не научились: на Байконур... (7071)
- OpenAI не исключает появления рекламы в... (6349)
- Microsoft снова закрыла возможность... (8786)
- Дизайн как у Chevrolet Silverado, мотор... (5614)
- Российский «Автотор» выпустил за прошлый год... (7073)
- Вдохновлён легендарным Nissan Patrol:... (5974)
- По всему миру случился массовый сбой в... (8342)
- Одноклассник Mercedes-Benz GLS и Audi Q9:... (7054)
- JEDEC рассказала о работе над UFS 5.0 —... (7005)
- Китайцы модифицировали микробов для... (6715)
- Семиместный «Москвич М90» будет оснащён... (10311)
- Сценарист Alien: Isolation объяснил, почему... (6364)
- Jetour переписал цены в... (6003)
- Япония введёт крупнейшие за десятилетия... (5108)
- Япония введёт крупнейшие за десятилетия... (6372)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...