- В Windows 11 появилась долгожданная функция... (5765)
- Звонки без Wi-Fi или сотовой связи,... (7467)
- OpenAI дала пользователям больше контроля... (6821)
- Новый Ford Bronco с запасом хода более 1200... (7806)
- AMD нашла клиента на миллионы ИИ-чипов... (6134)
- В России создали матрицы нового поколения... (5530)
- Сотни тысяч процессоров мощностью 6 гигаватт... (7818)
- Массовые увольнения в Intel ударили по... (7226)
- Первая в России гигафабрика, которая должна... (7910)
- Популярный китайский кроссовер подорожал в... (8769)
- HP представила компактный... (7172)
- В России переписали цены на кроссоверы... (7196)
- 342 кВт на площади 1 кв. м. В России... (5353)
- Альтернатива Toyota RAV4 с 2,0-литровым... (6336)
- Улучшили специально для России: премиальный... (5754)
- Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17 Pro Max не будут... (6803)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...