- В России больше не принимают новых... (6707)
- Конкурент Geely Monjaro от Changan готов к... (5772)
- ГАЗ разгоняется: завод перешёл от 4-дневной... (6129)
- В чём новые Volkswagen из Поднебесной будут... (5876)
- «Это полный сюр»: хоррор об ужасах долговой... (6673)
- Быстро найти жильё поблизости: в сервисе... (6621)
- Октябрь начался с рекорда: российский... (6864)
- Представлены новые Dacia Sandero, Sandero... (5780)
- Orion soft представил рынку собственный... (5652)
- Apple готовится к уходу Тима Кука. Назван... (5556)
- +69 000 % за 20 лет: акции Nvidia —... (5831)
- Российские операторы хотят упростить... (6193)
- Представлена новая Skoda Octavia... (5643)
- Редчайшая «Волга» ГАЗ-24 с пробегом 75 км... (6187)
- Starship нового поколения будут запускать с... (5667)
- Mash: мигранты массово увольняются с... (4795)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...