- Российские операторы хотят упростить... (6198)
- Представлена новая Skoda Octavia... (5646)
- Редчайшая «Волга» ГАЗ-24 с пробегом 75 км... (6201)
- Starship нового поколения будут запускать с... (5668)
- Mash: мигранты массово увольняются с... (4798)
- Закулисное обновление в Steam разожгло слухи... (5610)
- UGREEN MagFlow: пауэрбанк и зарядные станции... (4791)
- Новый «робот-полицейский» патрулирует улицы... (5664)
- AMD подтвердила скорый выпуск Radeon Pro... (4928)
- АвтоВАЗ: новая Lada обходится в эксплуатации... (5066)
- В России быстро растут продажи Toyota, BMW,... (5887)
- Asus представила ExpertCenter P600 AiO —... (5312)
- Новый регион, 60 часов геймплея и нелинейный... (7273)
- Док-станция 12-в-1 с поддержкой двух... (6614)
- Новый российский кроссовер на базе Jetour... (7458)
- SSD и док-станция с активным охлаждением... (6507)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...