- Новым главой Apple после ухода Тима Кука... (6906)
- В M**a начали отслеживать активность... (15592)
- Вместо Keenetic теперь Netcraze. Компания... (6353)
- M**a построит ещё один «палаточный» ИИ... (8218)
- Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск:... (6010)
- Новая статья: NCORE — жетонов и зрелищ!... (7366)
- Новое устройство позволяет контролировать... (13096)
- Подлёдный океан глубиной до 170 км обнаружен... (5731)
- Новый метод регистрации гравитационных волн... (6858)
- Астрономы обнаружили самый мощный и дальний... (5653)
- На базе CERN провели первые эксперименты по... (6635)
- Tesla запатентовала надувной спойлер для... (6353)
- 6, 7 и 8 сентября россияне смогут наблюдать... (6265)
- Распродажа Lada продлена на октябрь: АвтоВАЗ... (6337)
- Так снимает новейший Honor Magic8 Pro: два... (6138)
- Учёные создали искусственный нейрон, который... (7710)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...