- Тонкий магнитный мобильный аккумулятор... (5572)
- Microsoft устранила ещё два препятствия,... (5748)
- В России стартовали продажи iQOO Z10R -... (4828)
- Google объяснила, как Android будет... (6085)
- Обновлённый KIA Mohave Premium+ 2025 приехал... (5503)
- Microsoft предсказала биологические угрозы... (5968)
- На фоне новостей о существенном увеличении... (4817)
- Обнаружена уязвимость, которая ставит под... (5346)
- UKPN начнёт отапливать дома британских... (5580)
- Cloudflare обновила robots.txt: теперь сайты... (4963)
- Джефф Безос: ИИ — это «промышленный пузырь»,... (6019)
- В лучших ИИ-ускорителях Huawei нашли чипы... (5486)
- Видео: электромобиль Xiaomi SU7 сам... (4852)
- В MIT на порядок улучшили батарею из бетона... (4764)
- Полноприводный кроссовер Toyota — от 1,45... (5786)
- В России вскоре поступит в продажу... (5231)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...