- OpenAI и Anthropic потребовали ограничить ИИ... (4430)
- Nintendo выпустит Switch 2 со сменным... (5005)
- Cooler Master показала огромный кулер для... (5715)
- Apple доверит ИИ-чипам Nvidia обработку... (5485)
- Инженеры NASA в последний раз осмотрели... (4605)
- Великобритания намерена усилить защиту... (5886)
- В России стартовал предзаказ на смартфон... (4668)
- Новая статья: Обзор HUAWEI nova 15 MAX:... (4570)
- NASA завершило миссию марсианского зонда... (4851)
- IPO компании SpaceX превратит Илона Маска в... (5229)
- Google пообещала восполнять больше воды, чем... (6293)
- Ролевой экшен No Rest for the Wicked покинет... (6580)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (5844)
- Налоговая служба потребовала признать... (5683)
- ИИ разрушил рынок труда: пострадали и... (6651)
- Приоткрыть ворота: Remedy позволила... (4722)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...