- У Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six... (7569)
- Microsoft вывела Xbox Cloud Gaming из беты,... (6435)
- Автомобили Geely начнут выпускать в... (6435)
- OpenAI построит ИИ ЦОД Stargate в Южной... (6106)
- Windows 7 набирает популярность —... (5688)
- M**a начнёт использовать чаты пользователей... (6235)
- OpenAI объединится с Samsung и SK hynix,... (5616)
- В России будут продавать дешевый кроссовер... (6178)
- Ultimate за $30, ПК-игры и Xbox Cloud Gaming... (5898)
- Oura представила керамические умные кольца... (6059)
- Сегодня в России отмечается День работников... (6181)
- Selectel проведёт ежегодную флагманскую... (7981)
- Паукообразный робот Charlotte будет... (6095)
- Crucial выпустила самую быструю память... (6215)
- Toyota Alphard отдыхает. В Россию привезли... (5818)
- В гейзерах спутника Сатурна Энцелада засекли... (5392)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...