- В России переписали цены на Tank 300:... (5676)
- Google блокирует ИИ-ответы на вопросы о... (6059)
- В России в такси со следующего года будут не... (5677)
- В России в такси со следующего года будут не... (5910)
- Бесплатно на три года: «Москвич 3» получил... (5514)
- 7000 мАч, 100 Вт, Snapdragon 8 Elite Gen 5 и... (5570)
- Замена Volvo, MAN и Scania: российский... (7462)
- Samsung представила 80-долларовый смартфон... (5714)
- Карманный ИИ становится массовым: каждый... (5320)
- Российские клоны Chery получили удобное... (5775)
- Учёные подсмотрели у природы и создали... (5397)
- «Корабль»-астероид 3I/ATLAS из другой... (8318)
- Microsoft оживила общение с Copilot, наделив... (6327)
- Microsoft начала распространение Windows 11... (6046)
- «Наступает время для новых флагманов». В... (5426)
- Анджей Сапковский: упоминание ведьмачьей... (6315)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...