- Учёные подсмотрели у природы и создали... (5400)
- «Корабль»-астероид 3I/ATLAS из другой... (8321)
- Microsoft оживила общение с Copilot, наделив... (6328)
- Microsoft начала распространение Windows 11... (6047)
- «Наступает время для новых флагманов». В... (5429)
- Анджей Сапковский: упоминание ведьмачьей... (6315)
- Altera улучшила характеристики FPGA... (6027)
- Первый Samsung с такой подсветкой:... (5555)
- Скоро отправление на МКС: новый космический... (5425)
- Только после выхода Xiaomi 17, Xiaomi 17 Pro... (5734)
- OpenAI показала рекордный рост выручки... (5760)
- Представлены телевизоры Fire TV Omni QLED,... (6120)
- МегаФон GCloud виртуализуется с помощью... (5224)
- Blue Origin и Люксембург запустят миссию... (7019)
- Максимальная производительность и цена более... (5923)
- Российский блогер распаковал и протестировал... (5569)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...