- Доступ в российский Max через сторонние... (6228)
- Рано попрощались с Samsung Galaxy S26 Plus.... (5543)
- За прошлую неделю цены на память DRAM... (5533)
- Беспилотный автомобиль проехал на красный... (5807)
- Минус 300 тыс. рублей за месяц. Кроссовер... (5811)
- Рост отечественного IT-рынка замедлился... (5783)
- Рост отечественного IT-рынок замедлился... (7454)
- Apple назвала антимонопольный иск Маска к... (6040)
- В США заработали первые ИИ ЦОД флагманского... (5678)
- 7000 мАч, 60Вт, 144 Гц, 50 Мп, IP69, MIL-STD... (5471)
- Дизель от Ford, полный привод, понижающая... (5735)
- «Ничего подобного мы раньше не делали»:... (6773)
- Минтранс РФ решил, кто будет виноват в ДТП с... (6955)
- ИИ пугает, но пока не увольняет:... (5968)
- В России переписали цены на Tank 300:... (5673)
- Google блокирует ИИ-ответы на вопросы о... (6059)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...