- В октябре Apple представит более пять... (6213)
- Qualcomm сумела одолеть даже Apple?... (6807)
- Всей мощи нового iPhone 17 Pro Max не... (10740)
- Всей мощи нового iPhone 17 Pro Max не... (5932)
- Новый ИИ-стартап Миры Мурати привлёк... (6200)
- Очень важные для Intel новые процессоры,... (6368)
- Core, Core i и Core Ultra уже были, теперь... (6155)
- Учёные предложили объяснение происхождения... (6253)
- ФИФА анонсировала первую FIFA после ухода... (6196)
- Microsoft обновила иконки Office — они стали... (6038)
- Китай запустил самую мощную в мире... (6293)
- Подписка Microsoft 365 Premium теперь... (6930)
- «Тектонический сдвиг»: у Microsoft появится... (5733)
- Магнитные бури продолжаются: полярные сияния... (7174)
- «Любим вас больше, чем банкомат — деньги»:... (6961)
- Apple приступила к разработке гарнитуры... (7046)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...