- Blue Origin и Люксембург запустят миссию... (7019)
- Максимальная производительность и цена более... (5923)
- Российский блогер распаковал и протестировал... (5569)
- Первый полностью российский спутник связи... (5483)
- Первый за 10 лет патч сломал Prototype и... (5541)
- Meta* объявила о покупке стартапа Rivos,... (5047)
- Впервые в России: в 2ГИС запустили... (5019)
- Термоядерный синтез уже скоро. Установлен... (5265)
- Впервые в истории Xiaomi отгрузила более 40... (5505)
- Microsoft выпустила Windows 11... (5422)
- В России стартовали продажи умных часов... (6686)
- Самые дешёвые новые авто в России: топ-5... (5964)
- Британские власти призвали срочно... (5811)
- Эпоха Focus почти окончена: производство... (5522)
- Запас хода более 1400 км, включая 220 км без... (5615)
- 8849 TANK 4 Pro — первый в мире защищённый... (4961)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...