- Новая статья: Обзор робота-уборщика ECOVACS... (1415)
- В историю XVII века теперь можно погрузиться... (1876)
- GeForce RTX 5090 за 5000 долларов? Nvidia и... (2094)
- Создана роботизированная кожа, позволяющая... (2217)
- Не у всех оно вертится: первые покупатели... (2022)
- Samsung Galaxy A57 и Samsung S26 FE могут... (2149)
- Россияне стали экономить на наушниках —... (1692)
- Неизвестный украл у Европейского... (2805)
- УАЗ на «автомате» и мотором от... (2185)
- MediaTek представила Dimensity 7100 — 6-нм... (1723)
- Мозг пассажира включили в контур управления... (1971)
- В Китае создали самую мощную в мире... (2027)
- Роскошный 1400-сильный Zeekr 9X (первое авто... (1759)
- «Проведу тут свой Новый год»: суровый... (2254)
- BMW X5 нового поколения замечен на зимних... (1825)
- Представительский седан, новая версия SU7 и... (1811)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...