- Intel показала, насколько чудовищно огромные... (1847)
- Таким будет складной iPhone: инсайдер, с... (2207)
- Грядёт волна задержек новых ноутбуков от... (2288)
- 25 500 мАч, 66 Вт, встроенный проектор,... (2075)
- Чтобы новые автомобили были основаны на... (2168)
- Чтобы чёрный OLED не становился фиолетовым.... (2062)
- Michelin представила «умные» шины с ИИ: им... (2386)
- На Солнце произошла самая мощная с начала... (1982)
- В 2025 году дипфейки стали почти неотличимы... (2099)
- Первую партию Xiaomi 17 Ultra Leica Edition... (5490)
- Fujifilm представила картриджи LTO Ultrium... (2096)
- Видеокарты AMD начнут дорожать в январе, а... (2179)
- От GeForce RTX 3050 до RTX 5060 Ti.... (2097)
- «Дом без труда». LG готовится представить... (2222)
- Xiaomi YU и Xiaomi под защитой в России:... (2147)
- Китай запустил свой самый мощный... (2257)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...