- Huawei Pura 90 получит новый 1-дюймовый... (1601)
- В Китае представили Geely Emgrand за 72,9... (1543)
- Электронная бумага вместо OLED: новый Dasung... (1552)
- Space Forge запустила космическую печь для... (1531)
- Китайский производитель памяти CXMT... (1720)
- TSMC тоже получила лицензию на право... (1842)
- AOC выпустит в январе монитор AGON PRO... (1785)
- Новая статья: Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка,... (2046)
- В Китае к сети подключили крупнейшую в мире... (1900)
- Норвежцы придумали опустить опреснители на... (1991)
- «До чего удручающее начало года»: Sony... (1879)
- Финальная распродажа Kaiyi в России: скидки... (2239)
- Опубликованы живые фото нового Renault... (1726)
- «Дни хороших бесплатных игр остались в... (2123)
- Space Forge запустила космическую печь для... (1769)
- Китайская ByteDance, владеющая TikTok, купит... (1859)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...