- Пассажирский самолет впервые самостоятельно... (702)
- Anthropic и Accenture вложат $2 млрд в... (776)
- Зафиксирован слом модели ценообразования на... (848)
- ИИ Google Gemini случайно взломал три... (854)
- 106 лет никто не мог прочитать немецкий шифр... (804)
- 106 лет никто не мог прочитать немецкий шифр... (747)
- Портативных консолей мощнее в этом сегменте... (749)
- Эта видеокарта пахнет. AX Gaming представила... (829)
- RAV4 стал похож на броневик — популярный... (750)
- Новая более доступная версия консоли GPD Win... (760)
- Claude создаёт своего преемника: 26% работ... (1106)
- «Крупнейшая кража труда в истории»: техлид... (738)
- Google Labs превратила ИИ-агента в семейного... (1005)
- 85,8% японских разработчиков игр уже... (686)
- Космическая пыль пережила взрыв звезды:... (783)
- Новейший гибридный Geely Monjaro начали... (795)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...