- «Без вас у нас бы ничего не вышло»: Konami... (2968)
- Samsung в следующем году запустит... (1576)
- Китайский автопроизводитель Seres представил... (1908)
- ByteDance ведёт переговоры о покупке... (1790)
- Dreame H16 Pro Steam и Dreame Z40 TangleCut... (1670)
- К концу года SK hynix намерена начать... (2472)
- SteamOS научили работать с процессорами... (2042)
- Pinterest заключила с AWS самую крупную... (2069)
- Российским разработчикам игр остро не... (1579)
- В Великобритании полицейского уличили в... (2054)
- Tesla заподозрили в искажении данных о... (1399)
- Маск: годовая выручка SpaceX взлетит до $1... (1952)
- «Кто купит Xbox и Game Pass ради Gears?»:... (1780)
- Anthropic проведёт переговоры с властями США... (1208)
- Россияне массово раскупают дешёвые новинки... (1397)
- Авторитетный инсайдер подтвердил, когда... (1313)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...