- SpaceX подтвердила цену размещения акций,... (2714)
- Телевизоры TCL первыми получили голосовое... (1556)
- Криптобиржа Coinbase допустила ИИ-агентов к... (2641)
- Новая статья: Для чего на самом деле нужны... (2518)
- В Steam пробралась демоверсия... (2699)
- Gigabyte представила бюджетную плату B840M... (2348)
- Ролевой боевик Valor Mortis от создателей... (1903)
- «Абеляр, запускай игру»: для Warhammer... (3995)
- «Некоторое количество перемещений рабочих... (3882)
- Google начала переговоры с Samsung о... (2203)
- Gears of War: E-Day станет самой... (2193)
- Huawei готовится вскоре повысить цены на... (2009)
- Huawei официально подтвердила скорое... (2784)
- M**a хочет зарабатывать больше денег не на... (2526)
- Антивирусное импортозамещение сработало: в... (1995)
- Deezer выпустил детектор ИИ-музыки для... (2054)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...