- От 50 до 116 дюймов, на любой кошелёк.... (734)
- Движется как человек и готов к работе. Новую... (1053)
- Micron на следующей неделе заложит фундамент... (614)
- Спустя восемь лет после Wolfenstein 2: The... (645)
- «Грандиозная конвергенция» Xiaomi: компания... (1154)
- Тонкий, лёгкий, компактный, мощный и с... (1034)
- Производители памяти сворачивают выпуск MLC... (765)
- В этом году мощности по производству... (607)
- В Grokipedia Илона Маска уже гораздо больше... (1008)
- Grok вместо врача? Маск рассказал, как его... (676)
- От чипов к роботам: Arm запустила... (564)
- Arm сформировала подразделение, отвечающее... (610)
- Qatar Airways первой в мире установила... (659)
- Новая аппаратура на МКС позволит точнее... (591)
- Через «Госуслуги» за год подали более 6 млн... (660)
- До 400 км/ч, из Москвы в Санкт-Петербург за... (683)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...