- Apple объяснила почему обновление Siri в iOS... (2074)
- Пользователь подал на Anthropic суд из-за... (1395)
- Пользователь Claude обратился в суд на... (2045)
- Маск проиграл Альтману в суде ещё раз — иск... (1629)
- Суд отклонил иск xAI к OpenAI в отношении... (1238)
- Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi 17... (1285)
- Asus представила настольный компьютер с... (1374)
- Календарь релизов 15–21 июня: Copa City, The... (1617)
- В Steam стартовал фестиваль «Играм быть» с... (1778)
- «Яндекс» намерен научить ИИ считывать эмоции... (1236)
- Китайские вузы закрыли более 12 000... (1685)
- Midea запустила акцию «Сорви летний куш» с... (1213)
- У Don't Nod большие проблемы — разработчики... (2212)
- Nvidia тоже залезет в долги ради... (1335)
- Nintendo проговорилась, чего ждать от... (1456)
- SpaceX с помощью IPO привлекла $85,7 млрд —... (1951)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...