- 8000 или даже 9000 мАч у флагманского... (848)
- В Microsoft научились портить ИИ-модели... (1176)
- Tenet Plus — это Lepas. Стало известно,... (1199)
- Конкурент «Москвичу 8» и Tenet 8: в России... (535)
- Пора начинать копить на PS6: журналисты... (951)
- Электромобиль Xiaomi SU7 после рестайлинга... (800)
- У активных пользователей ИИ обнаружили... (816)
- Власти России начали ограничивать работу... (1074)
- Неубиваемая классика: укреплённый кнопочный... (712)
- Группа пятен, устроившая радиационный шторм... (1013)
- 100 евро, чтобы защитить свою GeForce RTX 50... (1241)
- Samsung начнет избавляться от платформы... (1356)
- iPhone по Wi-Fi против iPhone по 5G.... (828)
- Пиковое потребление следующего флагманского... (1037)
- Слухи: владелец Arc Raiders приступил к... (828)
- Американский стиль, возможность буксировки... (1127)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...