- Евросоюз не станет обязывать издателей... (1475)
- Гротескный трейлер подтвердил дату выхода... (1569)
- Asus оценила флагманскую видеокарту ProArt... (2535)
- Соцсеть Threads почти догнала X по месячной... (1430)
- Mobileye в следующем году запустит... (1506)
- SpaceX объявила о поглощении ИИ-стартапа... (2186)
- ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их... (1655)
- Импортозамещение СЗИ: почему менеджер... (1687)
- Sharp представила смарт-часы, которые умеют... (2219)
- Совсем скоро в Heroes of Might & Magic:... (1539)
- Европа начала очередное расследование против... (1327)
- DeepSeek стала самым дорогим стартапом в... (2261)
- «Джеймс Уэбб» разглядел асимметрию атмосферы... (1486)
- ФБР построило «Киберполигон» — город для... (1997)
- Конкуренция в ИИ растёт: доля рынка ChatGPT... (1263)
- Noctua запустила продажи своей первой СЖО... (1393)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...