- InWin показала корпус GX-285 со встроенной... (2562)
- Все три крупнейших поставщика памяти... (1433)
- Все три крупнейших поставщика HBM4 получили... (1461)
- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (1280)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (1498)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (1748)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (1336)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (1585)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (1282)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (3041)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (1448)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (1648)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (2071)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (1485)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (1706)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (1673)
«Лаборатория Касперского»: подавляющее большинство детей не хочет учиться онлайн
Дата: 2021-03-22 22:55
«Лаборатория Касперского» провела интересное исследование, выяснив, как отреагировали дети на вынужденный переход на дистанционное обучение во время пандемии.
Как оказалось, подавляющее большинство российских детей (67%), которые перешли на дистанционное обучение из-за пандемии, отметили, что им больше нравятся занятия в школе, чем онлайн.
Им не хватало живого общения со сверстниками на переменах — это отметили 69% школьников. Многие также не оценили онлайн-обучение из-за возникших сложностей в освоении учебной программы (62%) и из-за того, что им приходилось много времени проводить перед экраном (42%). При этом почти трети школьников (29%) больше нравится учиться онлайн.
Тяжелее всего на онлайн-обучении детям давались точные и естественные науки: математика (40%), химия (38%) и физика (34%). Что касается родителей, 76% отметили, что не хотели бы возвращаться к такому формату после пандемии, а 73% в целом назвали его главным недостатком снижение уровня качества обучения.
Опрос проведен компанией OMI (Online Market Intelligence) по заказу «Лаборатории Касперского» в январе 2021 года. В России в нём приняли участие 505 человек.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Трейлер тактического шутера Ready or Not и анонс партнёрства с издателем Team17
Разработчики из Void Interactive сообщили о сотрудничестве с издательством Team17, которое поможет с выпуском их тактического шутера Ready or Not. Чтобы отпраздновать сегодняшнее объявление, был также представлен новый трейлер. Ролик демонстрирует игровой процесс предварительной версии Ready or Not. В видео показаны некоторые примеры экипировки, а также их применение в...
Восхождение к вершине: ПК-версия альпинистского роглайка Insurmountable выйдет 29 апреля
Студия ByteRockers’ Games объявила о том, что приключенческий роглайк о восхождении на гору Insurmountable выйдет на ПК уже 29 апреля, а версии для PlayStation 4 и Xbox One поступят в продажу позже. Игра также выйдет на Nintendo Switch. Студия упомянула и релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X и S, однако не уточнила, полноценные ли это будут версии. Insurmountable — это...
Microsoft изучает возможность оплаты игр для Xbox биткойнами
После того, как биткойн менее чем за год взлетел практически на 600%, многие компании задумались о возможности принимать эту криптовалюту в качестве платежного средства за свои товары или услуги. В частности, скоро за авто Tesla можно будет расплачиваться в биткойнах, а Microsoft изучает мнения пользователей относительно использования биткойна для оплаты игр и услуг в своем...
В России появилась ранее недоступная функция Instagram
Команда социальной сети Instagram, входящей в состав Facebook, запускает ранее недоступную в России функцию — Instagram Shopping. Первое время Instagram Shopping доступен для небольшого количества бизнес-аккаунтов, а остальные смогут приобщиться к нему в ближайшие месяцы. Instagram Shopping — это набор функций Instagram, благодаря которым пользователи могут покупать товары...