- На китайской станции «Тяньгун» завершили... (602)
- Samsung призналась, что дорожающая память... (843)
- Atlas готов идти на заводы: Boston Dynamics... (581)
- AMD о загадочном суперфлагмане Ryzen 9... (874)
- Топ-5 самых популярных консольных игр в США... (592)
- Продажи Lada в 2025 году в России упали на... (502)
- Роскошный конкурент Toyota Alphard с запасом... (874)
- Официальные Li Auto с гарантией 8 лет на... (754)
- Почти все OnePlus получили обновление... (605)
- Глава AMD: ИИ не отнимает рабочие места, а... (803)
- Представлены первые автомобили Kosmera: до... (801)
- Китайский премиум от Great Wall становится... (569)
- Видеокарты с разъёмом 12V-2x6 наконец-то... (818)
- Не лопата в тонком корпусе, с... (481)
- 14-дюймовый 14-миллиметровый ноутбук массой... (948)
- Финальная битва пятого сезона «Очень... (540)
«Лаборатория Касперского»: подавляющее большинство детей не хочет учиться онлайн
Дата: 2021-03-22 22:55
«Лаборатория Касперского» провела интересное исследование, выяснив, как отреагировали дети на вынужденный переход на дистанционное обучение во время пандемии.
Как оказалось, подавляющее большинство российских детей (67%), которые перешли на дистанционное обучение из-за пандемии, отметили, что им больше нравятся занятия в школе, чем онлайн.
Им не хватало живого общения со сверстниками на переменах — это отметили 69% школьников. Многие также не оценили онлайн-обучение из-за возникших сложностей в освоении учебной программы (62%) и из-за того, что им приходилось много времени проводить перед экраном (42%). При этом почти трети школьников (29%) больше нравится учиться онлайн.
Тяжелее всего на онлайн-обучении детям давались точные и естественные науки: математика (40%), химия (38%) и физика (34%). Что касается родителей, 76% отметили, что не хотели бы возвращаться к такому формату после пандемии, а 73% в целом назвали его главным недостатком снижение уровня качества обучения.
Опрос проведен компанией OMI (Online Market Intelligence) по заказу «Лаборатории Касперского» в январе 2021 года. В России в нём приняли участие 505 человек.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Трейлер тактического шутера Ready or Not и анонс партнёрства с издателем Team17
Разработчики из Void Interactive сообщили о сотрудничестве с издательством Team17, которое поможет с выпуском их тактического шутера Ready or Not. Чтобы отпраздновать сегодняшнее объявление, был также представлен новый трейлер. Ролик демонстрирует игровой процесс предварительной версии Ready or Not. В видео показаны некоторые примеры экипировки, а также их применение в...
Восхождение к вершине: ПК-версия альпинистского роглайка Insurmountable выйдет 29 апреля
Студия ByteRockers’ Games объявила о том, что приключенческий роглайк о восхождении на гору Insurmountable выйдет на ПК уже 29 апреля, а версии для PlayStation 4 и Xbox One поступят в продажу позже. Игра также выйдет на Nintendo Switch. Студия упомянула и релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X и S, однако не уточнила, полноценные ли это будут версии. Insurmountable — это...
Microsoft изучает возможность оплаты игр для Xbox биткойнами
После того, как биткойн менее чем за год взлетел практически на 600%, многие компании задумались о возможности принимать эту криптовалюту в качестве платежного средства за свои товары или услуги. В частности, скоро за авто Tesla можно будет расплачиваться в биткойнах, а Microsoft изучает мнения пользователей относительно использования биткойна для оплаты игр и услуг в своем...
В России появилась ранее недоступная функция Instagram
Команда социальной сети Instagram, входящей в состав Facebook, запускает ранее недоступную в России функцию — Instagram Shopping. Первое время Instagram Shopping доступен для небольшого количества бизнес-аккаунтов, а остальные смогут приобщиться к нему в ближайшие месяцы. Instagram Shopping — это набор функций Instagram, благодаря которым пользователи могут покупать товары...