- Разработанную ИИ вакцину впервые испытали на... (1000)
- SAMA на Computex 2026: необычные корпуса,... (1073)
- ID-Cooling на Computex 2026: первые корпуса,... (1099)
- M**a ищет «креативные» способы... (981)
- Последняя для Тима Кука конференция Apple... (1337)
- Китайский производитель самокатов показал... (1031)
- Linux не удержал 5-процентную долю в... (1567)
- Минцифры пытается договориться с Apple о... (967)
- Nvidia умолчала про цену ПК на чипах RTX... (1780)
- Японцы вырастили 1-нм полупроводниковые... (944)
- Китайские исследователи перешли от инференса... (1119)
- Chieftec на Computex 2026: практичные... (1113)
- США ускорят разработку и внедрение ИИ в... (1070)
- Amazon разрешили запускать интенет-спутники... (1311)
- CATL нацелилась на литий-воздушные... (1164)
- SpaceX собирается до четверти всех средств в... (1253)
Cyberpunk 2077 уже ничто не поможет: всё стало ещё хуже после выхода гигантского патча
Дата: 2021-04-02 08:44
На днях компания CD Projekt RED опубликовала огромное обновление под номером 1.2 для киберпанковой ролевой игры Cyberpunk 2077, которое принесло с собой более 500 исправлений и улучшений.
Первые пользователи, установившие обновления, сразу же обратили внимание на заметно улучшенную графическую составляющую версии Cyberpunk 2077 для консолей прошлого поколения, которые находились в ужасном в состоянии на момент релиза игры.
Однако дальше поклонники обнаружили, что в игре осталось множество серьёзных багов и проблем с производительностью, а также появились новые неприятности. Пользователи отмечают проблему в внезапным появлением автомобилей на дороге. Если вызвать сразу несколько транспортных средств, все они появятся в одном месте, после чего начинают взрываться. При этом игра изо всех сил пытается отобразить все эффекты обломков и частиц, что приводит к значительному снижению производительности. Автомобили по-прежнему не имеют системы обнаружения столкновений и могут застрять внутри других транспортных средств или объектов. Игроки могут выпрыгивать из автомобилей на полной скорости, не получая повреждений, а автомобили немедленно останавливаются, как только игрок выходит из транспортного средства.
Патч улучшил производительность на консолях последнего поколения, однако игре по-прежнему не удается достичь стабильных 30 к/с, особенно на Xbox One. Версия для PS4 часто работает при 30 к/с, но в боевых сценах производительность падает до 20 к/с. Обе версии по-прежнему страдают от незначительных зависаний, особенно при переходе в новый регион игрового мира.
Многие игроки по-прежнему сообщают о том, что видят странные позы NPC, некорректную загрузку текстур и множество других проблем. Также пользователи жалуются на скучную стрельбу и отсутствие боевой системы.
Пользователи ПК сообщают, что после обновления Cyberpunk 2077 стала работать значительно медленнее, а некоторые вообще не могут запустить игру.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Амплитуда колебаний курса биткоина уменьшилась, и это привлекает к нему крупные банки
Растущий интерес к криптовалютам со стороны институциональных инвесторов сложно отрицать. Пока тот же биткоин в большей степени остаётся инвестиционным инструментом, а не средством платежа, но даже снижение волатильности курса стимулирует интерес к этому виду активов со стороны крупных банков. Инвесторы начали перекладывать средства из золота в биткоин. Источник...
Дискретная видеокарта Intel Iris Xe DG1 оказалась чуть медленнее Radeon RX 550 в первом сравнительном тесте
Небезызвестный интернет-детектив Tum_Apisak поделился первыми результатами проверки дискретного графического ускорителя Intel Iris Xe DG1. По данным теста Basemark GPU, новинка обладает примерно одинаковым уровнем производительности с вышедшей на рынок четыре года назад видеокартой Radeon RX 550 компании AMD. В тесте принимала участие видеокарта DG1-4G производства...
Модуль-долгострой «Наука» отправится к МКС в середине лета
Определена дата отправки многофункционального лабораторного модуля (МЛМ) «Наука» к Международной космической станции (МКС): этот блок планируется запустить в середине предстоящего лета. Фотографии...
SmartTag Plus: первые UWB-метки Samsung вот-вот поступят в продажу
Samsung анонсировала свои метки для поиска предметов Galaxy SmartTag в январе. В то время было заявлено, что высококлассные SmartTag Plus на базе технологии UWB (Ultra-Wide Band, сверхширокая полоса), которая позволяет более точно отслеживать объект, чем Bluetooth, будут выпущены в этом году. Похоже, это состоится уже 12 апреля. Chaim Gartenberg / The...