- В российской части МКС обнаружены две утечки... (2980)
- Google исправила рекордные 429 уязвимостей в... (2522)
- Google исправила рекордные 429 уязвимости в... (2456)
- Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны... (2783)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS заинтриговала... (2133)
- Thermal Grizzly показала водоблок для... (2536)
- Google начала экспериментировать с показом... (2866)
- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (2842)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (2186)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (2372)
- «Магия современных веб-технологий»:... (5151)
- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (4072)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (2254)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (2470)
- ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку... (2968)
- Правительство США планирует выделить $700... (2200)
Intel представила новый флагманский чип для центров обработки данных
Дата: 2021-04-06 23:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Clubhouse предоставит возможность пользователям осуществлять денежные переводы
Соцсеть сообщает, что с сегодняшнего дня все пользователи смогут осуществлять денежные переводы. Данная функция будет первой, благодаря которой пользователи социальной сети смогут получать платежи непосредственно в этой...
Югорчане получат полноценный доступ к цифровым сервисам Почты России
Полноценный доступ к цифровым сервисам компании предусматривает возможность отслеживания отправления, быстрое получение посылки с помощью электронной подписи, вызов курьера, покупку товаров на маркетплейсе и многое...
Сюжет экранизации Borderlands будет отличаться от игр
Похоже, фильм по мотивам серии Borderlands не будет повторять сюжет игр. Об этом сообщил глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в Twitter: «Кинематографическая вселенная Borderlands не идентична видеоигровой». По словам Питчфорда, персонажи, тон и стиль будут идентичны, но Gearbox допускает независимую подачу сюжета: видеоигры и кино отличаются в вопросе...
Начисление опыта, управление «Мако» и отрядом: новые подробности Mass Effect Legendary Edition
В рамках Mass Effect Legendary Edition издательство Electronic Arts и студия BioWare многое изменили в трилогии. Ранее мы рассказали о корректировке боевой системы в ремастере Mass Effect. Здесь же речь пойдёт об изменениях игрового процесса во всех трёх играх, а также «Мако» в первой части. Чтобы приблизить игровой процесс первой Mass Effect ко всей остальной трилогии,...