- Китай запустил гибрид ветряка и дирижабля —... (1563)
- Док-станция-конструктор: HW Media Lab... (1041)
- «Перепись» чёрных дыр во Вселенной выявила... (1706)
- Игра на 10 миллиардов рублей: в Минцифры... (1213)
- Новая трактовка мостов Эйнштейна–Розена... (734)
- Радиотелескопы переходят с электроники на... (1626)
- Магма в недрах экзопланет может защищать их... (1135)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2, Death... (904)
- MSI повысила цены на видеокарты — Asus и... (1095)
- Intel раскрыла, когда отправит на пенсию... (813)
- iPhone Air 2 выйдет осенью 2026 года,... (727)
- Интервью с руководителем продуктового... (807)
- Asus добавила в мониторы ProArt... (826)
- Рынок ПК пошёл в рост, но не благодаря ИИ —... (1585)
- Эксперимент на МКС показал, что невесомость... (1023)
- Новые «Жигули» — всего 600 тыс. рублей. В... (1031)
Intel представила новый флагманский чип для центров обработки данных
Дата: 2021-04-06 23:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Clubhouse предоставит возможность пользователям осуществлять денежные переводы
Соцсеть сообщает, что с сегодняшнего дня все пользователи смогут осуществлять денежные переводы. Данная функция будет первой, благодаря которой пользователи социальной сети смогут получать платежи непосредственно в этой...
Югорчане получат полноценный доступ к цифровым сервисам Почты России
Полноценный доступ к цифровым сервисам компании предусматривает возможность отслеживания отправления, быстрое получение посылки с помощью электронной подписи, вызов курьера, покупку товаров на маркетплейсе и многое...
Сюжет экранизации Borderlands будет отличаться от игр
Похоже, фильм по мотивам серии Borderlands не будет повторять сюжет игр. Об этом сообщил глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в Twitter: «Кинематографическая вселенная Borderlands не идентична видеоигровой». По словам Питчфорда, персонажи, тон и стиль будут идентичны, но Gearbox допускает независимую подачу сюжета: видеоигры и кино отличаются в вопросе...
Начисление опыта, управление «Мако» и отрядом: новые подробности Mass Effect Legendary Edition
В рамках Mass Effect Legendary Edition издательство Electronic Arts и студия BioWare многое изменили в трилогии. Ранее мы рассказали о корректировке боевой системы в ремастере Mass Effect. Здесь же речь пойдёт об изменениях игрового процесса во всех трёх играх, а также «Мако» в первой части. Чтобы приблизить игровой процесс первой Mass Effect ко всей остальной трилогии,...