- Обновить домашний интернет станет дороже:... (2054)
- В российских серверах YADRO появились... (2121)
- Вазовская «Девятка» на раме, с агрегатами... (2015)
- 4K, Dolby Vision, HDR10+ и HLG, Google TV —... (2408)
- Межзвездную комету 3I/ATLAS засняли за 10... (2565)
- «Крупнейший акт дерегуляции в истории США»:... (2312)
- Google меняет правила игры: Android 17 уже... (2578)
- –43 °C? Не проблема: в России попытались... (2322)
- На испытания в России вышел «Гипербас» —... (2682)
- Попытка выжить: Nissan закрывает семь... (2096)
- Представлены новые банкоматы Ozon Банка,... (2086)
- «Мое сердце разрывается от боли», «Это... (2320)
- В Starlink уже более 10 млн активных... (2204)
- Xiaomi представила крошечное и дешёвое... (2421)
- Xiaomi выпустила 600 000 электромобилей... (2567)
- Xiaomi потребовалось 22 месяца на выпуск 600... (1991)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...