- «Яндекс Карты» научились предлагать разные... (8087)
- «Если бы у Zelda, Castlevania и Dark Souls... (4019)
- CD Projekt объяснила, почему не стоит ждать... (4305)
- Anthropic подтвердила, что откроет... (4178)
- Инвестиция в светлое будущее: Nvidia... (5977)
- Люди теряют интернет: всемирную паутину всё... (3528)
- Curator нейтрализовал несколько атак на... (3845)
- 5G заработает в крупных городах России уже... (4076)
- Руководство Amazon запретило сотрудникам... (3699)
- Учёные обнаружили чёрную дыру, которая... (3906)
- ИИ охотно верит в ложь, а затем упорно... (4212)
- SpaceX поумерила аппетиты: оценка компании... (4028)
- Обделённые сотрудники Samsung оспорят в суде... (3822)
- Игровой смартфон Infinix GT 50 Pro — для... (3420)
- Cisco: агентный ИИ трансформирует структуру... (4060)
- Продажи The Witcher 3: Wild Hunt превысили... (5641)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...