- SSD и HDD — прошлый век. Microsoft... (2372)
- Honor Magic 7 Pro получил MagicOS 10 на базе... (2193)
- Ровер NASA Perseverance теперь сам... (1775)
- Такие модули обычно используют в смартфонах.... (1754)
- Почта Mail.ru вводит плату за использование... (1582)
- США готовят портал для обхода... (1485)
- Белоруссия стала первым экспортным рынком... (1526)
- На Китайской космической станции успешно... (1549)
- Официально: Яндекс запускает такси Fasten —... (2171)
- Южноафриканский радиотелескоп обнаружил... (1535)
- Рентген в реальном времени раскрыл ключевой... (2239)
- Фейковый клон Samsung Galaxy S26 Ultra за 72... (2164)
- «БелДжи» построит целый завод... (1541)
- В Елабуге запустили производство минивэнов... (1750)
- В спиральной галактике Araish обнаружен... (1603)
- Кремль не испытывает трудностей с ведением... (1500)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...