- Бум ИИ максимально разогнал выручку Dell с... (4345)
- Огневой тест тяжёлой ракеты New Glenn... (3911)
- Anthropic выпустила ИИ-модель Claude Opus... (3855)
- Anthropic обогнала OpenAI и стала самой... (4252)
- Samsung первой в мире начала поставлять... (4565)
- Samsung заявила, что первой начала поставки... (4082)
- Bloomberg раскрыл новый облик Siri в iOS 27... (3889)
- Новые возможности камеры и дизайн Siri стали... (3951)
- Представлены портативные консоли OneXPlayer... (3812)
- Флагманские смартфоны Xiaomi 17T и 17T Pro... (6036)
- Новая статья: Заглянуть за High-NA... (4649)
- LG начала массово выпускать первые в мире... (4739)
- Apple выпустила первую публичную бета-версию... (5719)
- В России начались продажи смартфонов Honor... (3945)
- MediaTek представила чип Dimensity 7500,... (3993)
- «Начало мечты»: Huawei показала чип с... (4354)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...