- Физик из Албании разработал флеш-память в... (778)
- ИИ-помощник «Алиса Про» заработал в почте... (789)
- «Игромир», но не тот: игровой облачный... (757)
- У «МоегоОфиса» втрое выросли убытки —... (787)
- Поджигателя дома Сэма Альтмана обвинили в... (880)
- Московский суд оштрафовал Electronic Arts —... (662)
- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (599)
- В Linux утвердили официальную политику... (388)
- Мессенджер Max признал, что применяет ИИ для... (435)
- В Max опровергли информацию о доступе к... (387)
- Microsoft создаст защищённую альтернативу... (371)
- Google начнёт понижать в поисковой выдаче... (408)
- OpenAI ищет рост вне Microsoft — ставка на... (391)
- OpenAI в расширении доли корпоративного... (462)
- Дефицит не щадит: Microsoft повысила цены на... (444)
- Microsoft повысила цены на все планшеты и... (454)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...