- Жесткие диски в Великобритании настолько... (629)
- Samsung вернула себе корону: корейский... (640)
- Блогер купил Samsung Galaxy S26 Ultra за три... (694)
- Apple представит «как минимум пять... (694)
- Haval F7/F7X и Haval Dargo обновятся в... (698)
- 606 л.с., белорусский гидротрансформатор и... (953)
- Икона Volvo — за 9,5 млн рублей: в Москве... (713)
- Конкурент Toyota RAV4 GR Sport от... (671)
- Google заключила 15-летний контракт на... (949)
- В России сертифицировали мощный новый КамАЗ... (955)
- Dell придумала, как сделать так, чтобы... (978)
- Видеокарты, которые лучше обходить стороной:... (974)
- В NASA готовятся к поиску жизни на спутниках... (720)
- Суперсети беспилотников оказались уязвимы... (1067)
- Вайбкодинг с ChatGPT пошел не по плану:... (1012)
- Samsung вернула себе лидерство на глобальном... (755)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...