- Dell решила намертво прикрутить скандально... (1182)
- Starlink посреди океана: геймер запустил CS2... (759)
- Глава SK Group заявил, что из-за дефицита... (1170)
- Новая статья: AGI: и хочется, и... (1246)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS устроила водяной... (1285)
- Пять шаровых скоплений Fornax сохраняют... (906)
- Загадка горящих RTX 5090 раскрыта?... (843)
- Новый метод расчёта траекторий к Луне... (823)
- Самый мощный подводный траншеекопатель NKT... (795)
- Китайский квантовый процессор Chaung-tzu 2.0... (1321)
- Проект «Роснано» по выпуску памяти MRAM... (1553)
- Новый Kia Sportage выходит в Китае 5 марта:... (1337)
- Не тот магнетизм: учёные выяснили, откуда на... (937)
- Франция строит «испытательный полигон» для... (1336)
- Продажи пластинок в России выросли на 32% за... (971)
- В США испытали «сердце» реакторов будущего:... (992)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...