- Sony выпустила полноразмерную игровую... (906)
- Звезда Marvel’s Spider-Man 2 взбудоражил... (823)
- Трилогия классических ролевых игр Gothic... (781)
- Японцы придумали солнечную панель с... (778)
- Apple давит на блогера из-за утечки iOS 26 —... (577)
- Подразделение Microsoft в России признано... (600)
- В первом квартале продажи складных... (785)
- Приложение Google для настольных компьютеров... (786)
- Rolls-Royce разработает малые модульные... (565)
- За месяц до погружения в пучины раннего... (533)
- Киберпанковый боевик Replaced добрался до... (760)
- Starfield вышла на PS5 в неиграбельном виде,... (828)
- Microsoft объяснила, почему незаметно... (921)
- Представлена серия экшн-камер GoPro Mission... (824)
- Энтузиаст запустил ИИ-модель на древнем... (568)
- Adobe закрыла серьёзную уязвимость в Acrobat... (828)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...