- Игроки призвали Microsoft добавить в Fable... (1395)
- BYD инвестирует €2 млрд в создание сети... (1327)
- Apple заявила, что вправе удалять из App... (1959)
- Астрономы впервые определили границы... (1480)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Samsung... (1499)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Apple,... (1417)
- Electronic Arts предсказала, кто выиграет... (1368)
- Индия усомнилась в безопасности Starlink и... (1071)
- Представлена складная мышь Logitech Mobi... (1080)
- Орбиту МКС подняли на 1,6 км, чтобы принять... (997)
- Первый запуск «Союз-5» указал на... (1227)
- Почти 70 % россиян пользуются устаревшими... (1230)
- Глава ИИ в Microsoft раскритиковал Anthropic... (1196)
- Монумент триумфа: фанаты обрушили серверы... (1374)
- SkyDrive планирует запустить летающие такси... (1319)
- «Алиса» в поиске «Яндекса» почти перестала... (1491)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...