- Инвесторы выстроились в очередь за акциями... (1283)
- Инвесторы готовы купить акций SpaceX на... (3058)
- Google представила звуковую ИИ-модель Gemini... (1546)
- Microsoft исправила три опасные уязвимости... (1504)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS... (1539)
- ИИ помог обновить драйверы для AMD Radeon... (1581)
- NASA представило экипаж луной миссии Artemis... (1776)
- Anthropic представила Claude Fable 5 —... (1448)
- Финская твердотельная чудо-батарея Donut Lab... (2807)
- В ядре Linux нашли серьёзную уязвимость,... (1203)
- «Могли бы обойтись электронным письмом»:... (1418)
- MaxSun выпустила низкопрофильную GeForce RTX... (1346)
- В AMD предсказали, что цены на DDR5 вернутся... (1404)
- M**a будет использовать активность... (1139)
- Nintendo подтвердила ремейк легендарной The... (1454)
- «Всё по-честному, без обмана»: Сулейман из... (1572)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...