- Секретная ИИ-модель Anthropic выкачала фото... (2398)
- Трейлер подтвердил дату релиза дополнения... (2500)
- Google представила Gemini 4 Carbon —... (2615)
- Sony добавила в ноябрьскую подборку PS Plus... (2341)
- «Яндекс» переманил к себе техдиректора... (1401)
- Sony представила полупрозрачные геймпады... (2407)
- Учёные описали новый механизм передачи... (2338)
- Apple представила новые MacBook Pro с... (2484)
- Steam не станет защищать разработчиков от... (2299)
- Reddit переделала главную страницу под ленту... (2386)
- Илон Маск хочет выкупить сотни домов, чтобы... (2274)
- Virgin Galactic показала космоплан Apeiron и... (2366)
- GeForce RTX 5080 теперь продаётся по... (2359)
- GeForce RTX 5080 теперь стоит столько же,... (2450)
- На eBay выставили б/у суперкомпьютер за $60... (2292)
- Спустя 10 лет разработки пиксельный... (2585)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...