- Экраны с антибликовым покрытием, защита... (2074)
- Первое солнечное затмение 2026 года: эффект... (1817)
- «Яндекс» захватил 69 % поискового рынка... (2382)
- Новый Skoda Kylaq станет злее, экономичнее и... (2343)
- Завод «Белджи» выпустил 374 000 автомобилей,... (2314)
- Раньше такие узлы поставлялись из Германии:... (2433)
- В национальном мессенджере Max создали... (2693)
- На орбите развернули самый большой... (1893)
- В Китае создали голографический 3D-принтер,... (1993)
- Из-за дорогих частот 5G в России не окупится... (1991)
- Вот где сейчас сила Nvidia. Компания... (1938)
- Количество авторов в «VK Видео» удвоилось за... (2116)
- Новая игра авторов «Русы против ящеров»... (2351)
- «Чёрный экран» и циклическая перезагрузка:... (1865)
- Нет сервисов Google — нет проблем с... (2412)
- Lada Azimut всё ближе и всё больше... (2387)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...