- Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная... (527)
- General Catalyst инвестирует $5 млрд в... (771)
- Крупнейший раунд в истории ИИ: OpenAI... (652)
- «Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер... (805)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» составил первую... (504)
- «Блокнот» всё больше превращается в WordPad... (668)
- Ubisoft подтвердила разработку двух «очень... (652)
- USDT ожидает самое большое месячное падение... (775)
- Почему мы не регистрируем внеземные сигналы:... (584)
- ИИ-боты тупеют при длительном общении с... (686)
- NASA наконец удалось провести «мокрую»... (600)
- Почти полтора года Microsoft рекомендовала... (895)
- Радиотишина вокруг K2-18: наблюдения... (763)
- Человекоподобные роботы будут собирать... (561)
- Великобритания поддержала производство на... (820)
- Внутри звёздного потока Млечного Пути... (796)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...