- Tesla свернула производство черепицы,... (1587)
- Новым Кратосом в сериале God of War... (1677)
- SpaceX передумала ловить Starship стартовой... (1653)
- Без зарубежной карты и смены региона: Т-Банк... (1098)
- Xiaomi представила смартфон Poco M8x 5G с... (2034)
- Midea представила новые многодверные... (1377)
- Солнце готовит мощный удар: 21–22 августа... (1104)
- Вопреки надеждам фанатов, The Duskbloods... (1366)
- Нагрев до 120 °C на 6 часов, потеря массы не... (1099)
- В Wildberries прокачали ИИ: товары теперь... (1273)
- Представлен геймпад Genki Manta с большим... (1937)
- Colorful представила ноутбук с внешней СЖО и... (1781)
- Европа передумала модернизировать тяжёлую... (1229)
- Tesla отодвинула электромобили ради Optimus,... (1286)
- ChatGPT получил интеграцию с «Apple... (1573)
- Grok сломался и начал отвечать бессвязной... (993)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...