- Царский подарок во времена дефицита... (546)
- Samsung перезапускает ИИ-помощник Bixby:... (850)
- Наконец-то геймерам пригодятся NPU в... (678)
- Thermal Grizzly начала продавать... (845)
- eSIM для повседневной связи: российские... (653)
- AMD впервые использует свои ИИ-ускорители в... (574)
- Подводные интернет-кабели Google... (745)
- Россияне вновь полюбили Mazda CX-5. Стало... (794)
- Anthropic планирует увеличить к 2029 году... (935)
- Илон Маск назвал себя «крупнейшим... (1009)
- Samsung готова взять реванш в гонке... (988)
- WhatsApp перенял ещё одну функцию Telegram —... (934)
- Motorola Razr 2025 и Razr Ultra 2025... (916)
- Глобальное потепление ускорит деградацию... (1437)
- В Калифорнии хотят запретить продажи любых... (1447)
- В России продают «Волгу» ГАЗ-24,... (938)
Для Super Mario Party спустя 2,5 года после релиза вышло обновление с поддержкой онлайн-игры
Дата: 2021-04-28 08:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
AMD представила впечатляющий квартальный отчёт — за год её удалось почти удвоить выручку
На этой неделе AMD опубликовала отчёт за первый квартал, продемонстрировав впечатляющую динамику выручки: она выросла на 93 % до $3,45 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а также на 6 % в последовательном сравнении. На клиентском направлении выручка выросла на 46 %, на серверном и в сегменте заказных продуктов — сразу на 286 %. Прогноз на год был...
«Вот бы Cyberpunk 2077 так выглядела»: сотрудники Insomniac Games и игроки расхвалили графику Ratchet & Clank: Rift Apart
Главный дизайнер Insomniac Games Дрю Мюррей (Drew Murray) и менеджер студии по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) заочно назвали Ratchet & Clank: Rift Apart самой красивой игрой в истории индустрии. На столь смелые высказывания сотрудников Insomniac Games подвиг свежий геймплейный трейлер Ratchet & Clank: Rift Apart, познакомивший зрителей с...
Разработчики Guilty Gear: Strive подтвердили вторую открытую «бету» — она пройдёт в середине мая
Как и предполагалось, разработчики аниме-файтинга Guilty Gear: Strive из японской студии Arc System Works подтвердили планы по проведению второго открытого бета-тестирования. Напомним, первые испытания подобного рода прошли в феврале. С тех пор релиз Guilty Gear: Strive успели перенести, поэтому у Arc System Works появилось дополнительное время для доработки...
Устройства на iOS начали поддерживать контроллеры PS5 и Xbox
Контроллер от PS5 подключается при помощи удержания кнопки DualSense Share до появления сигнала индикатора, после чего устройство попадет в тот же раздел настроек. Кроме поддержки геймпадов, в обновлении iOS появилась возможность разблокировки смартфона не снимая маску через Apple...