- Pacific Fusion испытала прототип... (1984)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (1989)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (1641)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (1836)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (1939)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (1799)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (4193)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (2416)
- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (2119)
- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (1923)
- Только не списывай точь в точь: китайская... (1709)
- Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не... (3925)
- Google начала скупать исходный код... (1720)
- MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в... (2913)
- Intel признала, что при освоении... (2773)
- Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые... (2257)
Nintendo наконец прокомментировала слухи о Nintendo Switch Pro
Дата: 2021-06-21 16:50
Дуг Баузер (Doug Bowser), президент американского подразделения Nintendo, прокомментировал недавние слухи о том, что компания собирается выпустить игровую консоль Nintendo Switch Pro в этом году. В интервью The Washington Post он отметил, что оригинальная Nintendo Switch отлично продаётся вот уже пятый год подряд, но компания, конечно же, думает о технологическом прогрессе.
Фактически, глава Nintendo of America не подтвердил и не опроверг скорый выпуск новой консоли. Он лишь подтвердил, что компания работает в этом направлении, но пока что официальной информации о дате выхода Nintendo Switch Pro нет.
Мы всегда изучаем технологии и то, как технологии могут улучшить игровой процесс. Важно понимать, как и где применить технологию. Хотим ли мы сделать это на существующем оборудовании или же стоит дождаться появления новой платформы.
Дуг Баузер
Он также отметил, что компания стремится к расширению партнерских отношений за пределами видеоигр, таких как недавний запуск японского тематического парка с Universal Studios.
Мы видим себя развлекательной компанией, которая специализируется на уникальных развлечениях. Это основано на нашей интегрированной аппаратной и программной модели, и эта модель на протяжении десятилетий позволяла нам создавать персонажей и миры с глубоким погружением, которые мы все знаем и любим.
Дуг Баузер
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
У смартфонов Samsung Galaxy M30s, M31, M31s, A50, A50s и A51 проблемы – они тормозят и самостоятельно перезагружаются. Не помогает даже откат к заводским настройкам
Пользователи в Индии начали жаловаться на неадекватную работу ряда смартфонов Samsung: они тормозят и самостоятельно перезагружаются. При этом, согласно отзывам все тех же пользователей, откат к заводским настройкам никак не спасает ситуацию. Проблемы наблюдаются с Samsung Galaxy M30s, M31, M31s, A50, A50s и A51. Тем, кто обратился по поводу проблем в сервисный центр,...
Tesla уже располагает одним из самых мощных суперкомпьютеров в мире
Похоже, компания Tesla обзавелась одним из самых мощных в мире суперкомпьютеров. На данный момент установка имеет производительность 1,8 exaFLOPS, и суть в том, что это лишь треть будущего суперкомпьютера Dojo. Сейчас система включает 720 узлов, каждый из которых содержит во восемь ускорителей Nvidia A100. То есть суммарно это 5760 адаптеров. Стоит отметить, что указанная...
Выручка Intel и AMD в этом году пострадает из-за дефицита компьютерных компонентов
Руководство Intel не скрывает своих опасений, что дефицит компонентов в компьютерной отрасли продлится до конца 2022 года. При этом с выпуском процессоров у самой корпорации проблем нет. Эксперты Citi считают, что из-за нехватки сторонних компонентов Intel не сможет реализовать весь объём собственной продукции не только в этом, но и в следующем году. Источник изображения:...
NVIDIA DLSS появилась в Unreal Engine 5, скоро выйдет для Unity и игр на Linux
Технология NVIDIA DLSS, позволяющая повышать производительность игр на видеокартах серий RTX, стала доступна разработчикам на Unreal Engine 5. Компания напомнила, что поддержка DLSS в этом году появится и в другом популярном движке — Unity 2021.2. DLSS появилась в Unreal Engine 4 в феврале этого года, а в Unreal Engine 5 — 17 июня. Релиз плагина для популярных движков...