- Самое длительное отключение Интернета в... (5538)
- Новый Oppo протестировали до... (5452)
- Опубликовано первое официальное фото,... (5448)
- Аккумулятор 10 000 мАч, новый экран 2K/185... (5343)
- Intel удалось создать самый тонкий в мире... (5409)
- Аккумулятор 6000 мАч, 80% ёмкости после 1000... (6032)
- Смартфон Redmi A7 Pro с большим экраном... (6017)
- Samsung Galaxy S26 Ultra как идеальный... (5321)
- Россияне обожают Tiguan: продажи Volkswagen... (5386)
- Российская замена Chery: бестселлер Tenet T4... (5583)
- 321-слойная память и SLC-кеш. Hynix начала... (6099)
- Брат-близнец Geely Tugella, адаптированный... (5338)
- 7000 мАч, 80 Вт, камера 50 Мп и Android 16:... (5535)
- Оператор AT&T жалуется на засилье «медных... (5674)
- Небольшой экран 144 Гц, камера Hasselblad... (5779)
- 6620 мАч, без AMOLED и с дизайном,... (6100)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...