- В Кремле ощутили на себе перебои со связью и... (6286)
- Два лунохода массой до 500 кг будут... (5993)
- АЭС для Луны, мегаваттные двигатели и РИТЭГ.... (6521)
- Российская орбитальная станция создаётся с... (5447)
- В России создали прототип системы для... (5723)
- Intel и SambaNova запустили продукт,... (5116)
- Tubi стал первым стримингом, интегрированным... (4762)
- iPhone заняли половину топ-10 самых... (6326)
- Apple заняла половину позиций в топ-10... (5054)
- Motorola пала жертвой дефицита памяти и... (5655)
- Motorola подняла цены на свои бюджетные... (5558)
- Anthropic оставили в «чёрном списке» —... (5454)
- Апелляционный суд США постановил, что... (4929)
- Новая статья: Обзор ИБП Ippon Pacific II... (5097)
- Новая статья: Космический карго-культ.... (5470)
- Apple iPhone и Samsung Galaxy оказались... (6542)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...