- Экипаж миссии «Артемида-2» запечатлел... (5254)
- Samsung представила кондиционер Bespoke AI... (5588)
- Faraday Future получила сертификацию FCC для... (5144)
- MSI представила мощный ПК MAG Infinite S AI... (6337)
- Российские продажи Audi взлетели в 5,5 раза... (5433)
- «Все ждут GTA VI, а я вот это»: релизный... (5501)
- Motorola Razr 70 Ultra показали до анонса:... (6014)
- Продажи технологичного российского седана... (5335)
- Продажи технологичного российского седана... (5399)
- Первый российский двигатель для сверхлегких... (5514)
- Дизель возвращается: УАЗ «Патриот» 2026... (5423)
- OpenAI предложит часть своих акций розничным... (5130)
- В Кремле ощутили на себе перебои со связью и... (6278)
- Два лунохода массой до 500 кг будут... (5976)
- АЭС для Луны, мегаваттные двигатели и РИТЭГ.... (6514)
- Российская орбитальная станция создаётся с... (5436)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...