- Robotronic и Mitsubishi Electric представили... (5292)
- В Индии создали водородную плиту для... (5462)
- M**a вернулась в ИИгру: «Лаборатория... (5469)
- Skoda придумала велосипедный звонок без... (5909)
- На фоне блокировок Telegram и WhatsApp*... (6111)
- Никто кроме Samsung не будет поставлять... (6396)
- Неожиданный союзник: атомные батарейки... (6264)
- В Microsoft продолжаются кадровые... (5240)
- Новая комета сейчас сгорает на пути к Солнцу... (6296)
- Чтобы к Raspberry Pi Compute Module 5... (6628)
- Обзор Samsung Galaxy A57 показал, что... (6066)
- Самый дорогой Ryzen: AMD назвала стоимость... (6725)
- Глава JPMorgan заявил, что в гонке ИИ пока... (6672)
- Xiaomi на графике показывает, что вентилятор... (5507)
- Финансовый директор OpenAI усомнилась в... (5965)
- Нет, новая SoC Snapdragon X2 Elite зачастую... (5420)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...