- «Telegram был заблокирован в России — и всё... (13371)
- Anthropic связала склонность Claude к... (7104)
- Поддержка ИИ-моделью DeepSeek V4 ускорителей... (6145)
- Тестовый полёт космического корабля SpaceX... (6295)
- Восстание стиральных машин: программное... (6036)
- Новая статья: Life is Strange: Reunion —... (6958)
- Создан первый логический квантовый процессор... (7993)
- Учёные предложили новую теорию квантовой... (6864)
- «Джеймс Уэбб» обнаружил карликовые галактики... (7892)
- Астрономы обнаружили редчайшую тройную... (6437)
- Масштабное моделирование раскрывает причины... (6203)
- Найден способ масштабировать запутанные... (7046)
- Креативный директор Naughty Dog заинтриговал... (7138)
- Учёные разработали метод точечного... (7242)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS оказалась... (6476)
- Самолёт без рулей X-65 от дочки Boeing стал... (6997)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...