- Большая батарея 7000 мАч, 45-ваттная... (6138)
- Apple из-за эксплойта DarkSword изменила... (6926)
- У Xiaomi появилась умная стиральная машина... (6421)
- В 2ГИС появились мемы на... (6851)
- Xiaomi представила новые холодильники Mijia... (6180)
- Отключения интернета не беда: сервисы... (6580)
- На долю одной только Nvidia пришлось почти... (6755)
- «Роскосмос» завершил важный этап проекта... (6827)
- Fitbit выпустит фитнес-браслет без экрана —... (6064)
- Стартап Nothing ведёт разработку умных очков... (6934)
- Многоразовая ракета по-русски: «Роскосмос»... (7115)
- «МегаФон» запустил домашний интернет для... (6369)
- Asus представила ИИ-ускоритель, который... (7114)
- Всё готово к первому запуску новой... (6320)
- Неизвестные вторглись в среду разработки... (7323)
- Энтузиасты создали самый быстрый MacBook Neo... (6019)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...