- Иранский кризис подорвёт усилия Индии по... (5660)
- Telegram получил огромное обновление:... (5956)
- TSMC собирается развернуть производство 3-нм... (6330)
- Апрель 2026 обещает космическое шоу: яркая... (6372)
- Продажи Crimson Desert превысили четыре... (6790)
- Официально: Oppo Find X10 Ultra не выйдет в... (6275)
- «На пути к Земле где-то потерялось... (6881)
- Обновление Anthropic Claude случайно... (6514)
- LTE с аэростата: МТС подключает летательные... (6868)
- Все 5 ведущих производителей... (6625)
- Microsoft заменит приложение «Удалённый... (6041)
- Huawei успешно вернулась на рынок... (6191)
- Флагманские смартфоны Huawei Pura 90 и Pura... (5734)
- Xiaomi выпустила глобальную HyperOS 3.1 для... (6082)
- Apple не смогла разместить камеру под... (5637)
- Инсайдер показал, как может выглядеть iPhone... (6543)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...