- Интернет как на земле, но без Starlink: одна... (5739)
- Новый Redmi K90 с Dimensity 9500 и зарядкой... (5996)
- Samsung Galaxy S26 Ultra и Vivo X300 Ultra... (5896)
- SQD Mini-LED, Dolby Vision, 288 Гц и звук... (6750)
- «Король телевизоров». В Европе выходит TCL... (6310)
- В отель без паспорта: россиянам разрешили... (6115)
- Без Max не купить: Ozon вводит двойную... (6538)
- Мини-ПК в форме шайбы объёмом 0,65 л. Lenovo... (6436)
- Смартфоны Realme C100 5G и C100i 4G и... (6516)
- SQD-Mini LED, 6000 нит, 288 Гц и звук Bang &... (5873)
- По итогам нового раунда финансирования... (6816)
- Неназванный китайский бренд готовит... (7834)
- Сбои в Telegram в России продолжаются уже... (7475)
- Оплата Apple ID со счёта мобильного телефона... (7533)
- Мессенджер Max получил лицензии на защиту... (7987)
- Почти безнадежную видеокарту Gigabyte... (7753)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...